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  • 喜羊羊,快跑!-LIWEI ROBOT
    喜羊羊,快跑!
    王宽老师
    更新于:2020-02-03 02:40
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    作品说明

    【本课导入】
    本节课我们将设计一个运动会田径比赛,由选手“喜羊羊”与“小狗”和“蝴蝶”一决胜负。
    注意观察:(1)“喜羊羊”、“小狗”、“蝴蝶”的移动步数应该是随机值。(2)按下空格键,“喜羊羊”按照随机值移动,“小狗”、“蝴蝶”的移动是程序执行后自动开始的,步数应该是随机值。(3)名次的确定。(4)一直按下空格键,“喜羊羊”开始跑?还是每按下一次空格键,“喜羊羊”跑一步(随机步数)?

    操作说明

    用你的“洪荒之力”敲击空格键吧!
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